Home/Formakuntza, Gazteen ekintzailetza/Ekintzailetza ikastaroa: Zure negozio-ideia garatuz
Loading Ekitaldiak

Ekintzailetza ikastaroa: Zure negozio-ideia garatuz

Gazte Ekintzaileen Ibilbidearekin zerotik negozio-ideiak garatu ahal izango dituzu, edo zure proiektuak modu erraz eta praktikoan hasi, Lean Startup metodologia aplikatuz.

Zure negozio-ideia garatuz” ekintzailetza-ikastaroaren bidez, zure bezeroen benetako arazoetarako interesa sortzen duten konponbideak aurkitzen ikasiko duzu, bai eta zure landing, web, app, formulario, automatizazio eta MVP propioak garatzen ere, programatzen jakin gabe.

Gainera, ekintzaileei laguntzen esperientzia handia duen profesional-talde batek lagunduko dizu zure proiektuak martxan jartzen.

Nori zuzendua dago?

Gazte Ekintzaileen Ibilbidean sar daitezke langabezian dauden eta lan-merkatuan sartu nahi izan zuten 16 eta 29 urte bitarteko gazteak, beren negozioa abian jarriz, ekintzaile gisa, edo langabezian egonik trebetasunak handitzen jarraitu nahi dutenak.

Zer egingo duzu Gazteen Ekintzaileen Ibildidean?

  • Proiektu ekintzaile bat zerotik abiatzea. Ikastaroan talde bat eta proiektu bat esleituko zaizkizu, modu praktikoan esperimentatzeko.
  • Lean Startup metodologia ezagutu eta aplikatuko duzu, negozio berriak abiarazteko erreferentziazko metodoa eta hasteko tresna teknologikoak.
  • Proiektu bat bezeroei, inbertsioei edo beste pertsona batzuei jakinaraziko diezu.
  • Zure potentziala soft skills lanaren bidez deskubrituko duzu.

Programa

Programa osatzen duten jardunaldietako bakoitzak 6 orduko iraupena du. Ikastaroaren egutegia honako hau da:

Ekintzailetza-mundurako sarrera

STARTUP MUNDUARI ETA EKINTZAILETZARI ETA TALDEAK SORTZEARI BURUZKO SARRERA

Ekintzailetzari buruzko sarrera bat egingo duzu, haren gakoak azalduz. Enpresa eta startupa bereiziko ditugu. Taldeak eta garatu beharreko proiektua aurkeztu eta aukeratuko ditugu.

SOFT SKILL-AK EKINTZAILETZARAKO

Hobeto ezagutuko duzu zeure burua zure potentziala garatzeko. Taldean hobeto komunikatzeko eta lan egiteko trebetasunak ezagutuko dituzu. Komunikazioa, produktibitatea eta motibazioa bultzatuko dituzu.

Ideiatik proiektura

ARAZOAK ETA BEZEROAK IDENTIFIKATZEA

Konpondu beharreko arazoa behar bezala identifikatuko duzu. Bezero posibleek jasaten duten minean sakonduko duzu.

      • Tresnak: 6 preguntas, mapa de empatía y storytelling de problema.
      • Erronkak: enpatia-mapa osatzea eta inkestak egitea arazoa baliozkotzeko.

Bezero posibleak segmentatuko dituzu. Merkatu-hobi jakin batera joango zara arazoa aztertzeko.

      • Tresnak: Buyer persona eta focus group.
      • Erronkak: Buyer pertsona bat egin eta focus group eta ez-code esperimentu bat garatzeko.
      • No-code garapena: Landing page, inprimakiak eta marketin-kanpaina.

ARAZOAK KONPONTZEA ETA MERKATUA IDENTIFIKATZEA

Merkatuan hautemandako arazoa konpontzeko irtenbideak definituko dituzu.

      • Tresnak: 5 zer, AMIA eta Storytelling disoluzioa.
      • Erronkak: Soluzioa definitzea eta inkestak egitea soluzioa baliozkotzeko.

Merkatua aztertuko duzu eta esperimentu baten bidez irtenbide bat sortuko duzu sortzen duen interesa ezagutzeko.

      • Tresnak: Xehetasunezko elkarrizketak, lehiaren analisia, Porter, Focus Group eta RRSS lehiakideen 5 indar.
      • Erronkak: Merkatuaren definizioa, lehia aztertzea eta no-code esperimentuak garatzea.
      • No-code garapena: Landing page, inprimakiak eta marketin-kanpaina.

NEGOZIO-EREDUAK ETA PROTOTIPOAK, TRESNAK NO-CODEN

Negozio-eredu posibleak identifikatuko dituzu.

      • Tresnak: Business Model Canvas eta Scope Canvas.
      • Erronkak: Negozio-eredua definitzea eta kanbak egitea.

Negozioa martxan jartzeko prototipo funtzionala definituko duzu.

      • Tresnak: Sketching eta Mago de Oz.
      • Erronkak: Prototipoa garatzea no-code tresnekin.
      • No-code garapena: Landing page eta Web/App funtzionala

MERKATURATZEA, SALMENTAK, MARKETINA ETA METRIKAK PRESTATZEA

Pricinga eta prototipoaren jaurtiketa definituko dituzu, eta bezeroentzako salmenta-mezua sortuko duzu.

      • Tresnak: Pitch Venta y anuncio preventa.
      • Erronkak: Salmenta-mezua sortzea eta esperimentua merkaturatzea.
      • No-code garapena: Landing page eta Web/App funtzionala

Proiektu digital baten aurrerapena neurtzeko metrikak definituko dituzu.

      • Tresnak: Google Analytics.
      • Erronkak: Analitikaren definizioa.

ELEVATOR PITCH ETA AURKEZPENAK

Bezeroentzako, inkubagailuentzako eta inbertitzaileentzako zure elevator pitch-a definituko duzu, bai eta gida gisa balioko dizun negozio-plana ere, eta programan egindako guztia laburbilduko du.

      • Tresnak: Elevator Pitch eta negozio-plana.
      • Erronkak: Pitch praktika eta planaren berrikuspena.

Programaren azken proiektua aurkeztuko duzu, epaimahai baten aurrean galderei erantzunez eta zure erabakiak defendatuz.

MetodologIa

  • Metodologia % 100 praktikoa. Ez bakarrik teoria, galdetu, ikertu eta merkatua aztertu beharko duzu zure proiektua zure bezero posibleentzat baliagarria den ikusteko.

Irakasleak

Jorge González

Jorge González,
Serial Entrepreneur & Talent Manager

Marta García

Marta García,
Marketin eta Ekintzailetzan Aditua

Jon Granadero

Jon Granadero,
NLP Master Coach

Iñigo López

Iñigo López,
Leadership and High Performance Coach

Izena-ematea

Jakinarazten dizugu zure datu pertsonalak erabiliko ditugula zure eskaera izapidetzeko eta komunikazio komertzial interesgarrien bidalketa kudeatzeko. Cámarabilbaok 10 urtez gordeko ditu datu horiek, baja eskatzen ez duen bitartean. Eskatutako zerbitzuekin zerikusia duten erakunde laguntzaileei laga ahal izango zaizkie. Datuak eskuratzeko, zuzentzeko, mugatzeko, ezabatzeko, eramateko eta aurka egiteko eskubideak erabiltzeko: lopd@camarabilbao.com. Erreklamazioa aurkeztu ahal izango duzu Datuak Babesteko Espainiako Bulegoan.

Gazteinfo Logos

Go to Top